이 게임을 해보고 느낀 피드백과 후기입니다. 주관적인 생각이니 깊게 생각하지 마세요! 몬스터의 넉백에 대해서 몬스터는 피격상태이상이 걸리지 않아서 그자리 그대로 공격만하고 있다면 몬스터가 공격을 합니다. 이는 게임이 어려워지는 요소중 하나라고 생각합니다. 넉백을 도입하여 몬스터가 피격상태가 되었다는 느낌을 준다면 어느정도 손맛이 생기지 않을까요? 물론 패링으로 적에게 넉백과 피격이상을 주는걸로 개발된 것처럼 보이긴 합니다만 적어도 소형몬스터만이라도 일반공격으로 피격상태와 넉백을 넣어주시면 좋을것 같습니다. 무기교체방식에 대해서 무기교체방식은 의도를 잘 모르겠습니다. 다양한 무기를 사용하기위해서 만들어놓은 시스템이라고 생각했는데 게임을 진행할수록 무기교체에 대한 메리트를 못느꼈으며 하나의 무..